绘画方块(Paint by Cubes)

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分析游戏区域并提前规划您的步骤,因为在交叉口上做出错误的决定可能会导致一系列额外的步骤来进行修正。……解锁新的绘画机制-从踏上它们时将整行涂色的区域,到阻挡您前进的解锁门以及使拆卸关卡布局更加困难的传送门……您能完成所有关卡

Steam 平台开始预售 HTC Vive

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大家可以来测测自己的机器是否能够胜任了。……大家可以来测测自己的机器是否能够胜任了。……Vive 页 预购页 以下内容来自 Steam 上 Vive 的简介: Vive 是首款由 HTC

Kiki(Kiki)

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躲避险恶的陷阱和障碍,只敏捷的身手和快速的反应。不要错过测试自己能力的机会,成为真正的跳跃高手!……✨ 原声音乐 令人惊叹的 CHIPTUNE 原声音乐,保持游戏节奏,营造独特的音乐氛围。……您可以单独获得高品质的音乐。为此,您需要购买音乐 DLC

《半路叛逃》书稿公开:台湾游戏制作者的心得分享

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即便仅做为台湾游戏的其中一项考古资料,理由应该也很充分了。……如今,望向镜中的自己:「我依然是五年前的模样?」许多朋友问:「为何你的昵称叫做『半路』?」……因为我希望成为一个可以帮助人的人。我很庆幸写了这本书。「现在为何免费分享这本书?」

行走江湖(Walking)

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游戏中也可以和其他玩家之间进行pk,所以要想不挨打,提前把厉害的武学装备好吧,更重要的是多运动,多走路……【副本组队】玩家可以共同调整副本,击杀终极头目获得稀有物资。……【特殊成长】想增加臂力?想增加悟性

露露的装备店(LuLu's weapons shop)

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据说,这个小镇的上一家装备店才开几天就倒闭了,而这一次,能够将店成功运营起来?游戏特色:1.……游戏节奏自行把控游戏中很少会要求玩家强制等待天数,如果你想要快速通关,只需要集中资源提升锻造等级,便可以快速推进主线……剧情丰富本作品的重要卖点,游戏后半段可能会有点虐,但是肯定不会死重要角色,可以放心食用

疯王子:关于越高分越好和达到一定分数通关的目标设定区别

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一种分数越高越好的关卡设计对数值要求不高,你只要确定你的数值可以通关就行了,“通关”对于玩家来说应该是一件……“容易”的事,他们要做的就是高分。……另外一种需要达到“一定数值”才通关的游戏设计,对数值要求较高,可能需要进行验证很多次

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

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in Digital Media) 第四学期 实习 (Internship)CDM 与产业有什么联动?……据说 CMD 毕业生能够享受到一定工作签证优惠政策,能详细说说?……今天要介绍的是安大略省研究生省提名 Ontario Immgrant Nominee Program也简称为

60 秒!(60 Seconds!)

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所有这些故事都会有美好的结局?这就要看你了。……在程序生成的房子里,你需要在 60 秒之内任何对你生存有帮助的物资,救你的家人。做好最坏的打算。……在放射性尘埃避难所里利用一切可以利用的东西来生存。你可以坚持多少天?每个人都会活下来

游戏设计是怎么一回事

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如果你想以游戏设计为,不妨考虑动手制作一款游戏,参加 Game Jam,或是阅读相关书籍,比如《游玩规则……概念开发当你想出核心创意后,可以开始调研同品类游戏,并做一些拆解(参考我对《猫咪后院》做的拆解)。……垂直切片是一个玩的、游戏机制较为完善的版本,是体现游戏内容、美学风格、用户界面、音乐和音效的一个切片

版本:Early Access


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